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熊猫直播临近终局 网易腾讯现身新一批游戏版号
 

  3月6日有消息称,熊猫直播目前已经进入破产清算,对此官方并没有进行辟谣,并且据媒体报道,熊猫直播副总裁庄明浩已确认离职。随后于3月7日,熊猫内部高管确定了这一消息,并于3月8日官方微博以“流浪计划”的形式表示熊猫直播的结束,服务器也将逐渐关停。

  3月8日,国家新闻出版广电总局公示了自审批恢复以后的第8批游戏版号。此次公布过审的游戏一共95款,其中移动游戏91款(包括4款H5游戏),客户端游戏3款,页游1款,过审日期显示为2019年2月28日。

  在本次过审名单中,可以发现腾讯、网易、巨人、畅游、创梦天地、4399等知名厂商的产品。其中是腾讯旗下端游《寻仙2》,网易的《绘真·妙笔千山》、《堡垒前线》,巨人的《激斗火柴人》,畅游的《仙路争锋之秘境仙踪》,创梦天地的《求和谜阵》、《全能斗士》,四三九九的《代码岛》,益玩的《商道高手》等。截止到本次名单,依然鲜见几家大厂旗下的知名IP改编手游,过审产品的发行方仍以中小厂商为主。

  据新华社报道,3月2日下午,中国互联网协会电子竞技工作委员会筹备组成立会议暨“数字电竞与智能经济”电子竞技行业峰会在清华大学召开,会议公布了中国互联网协会电子竞技工作委员会的相关职能及工作任务。电竞工作委员会未来将协助主管部门加强电子竞技行业规范管理,推进电子竞技教育产业与国家教育战略结合,引导中国电子竞技行业良性且可持续发展,提前为智慧城市基础建设提供服务。

  微软深耕云游戏的布局已经是板上钉钉的事了,而就在近日,更是爆出了微软会在任天堂Switch平台推出自家最受欢迎的游戏订阅服务XboxGamePass的消息,如果消息属实,那么Switch玩家使用云技术也可以随时随地玩到Xbox平台的游戏作品。最近微软旗下Xbox部门负责人PhilSpencer接受媒体采访时,透露了想要在所有平台推出XboxGamePass的想法。

  3月6日晚间,全球知名的手机游戏开发商及营运商IGG发布截至2018年12月31日止年度业绩报告,报告显示,二零一八年,IGG集团总收入达7.49亿美元,累计注册用户数达6.2亿。《王国纪元》运营逾三年,全球注册用户跃至1.8亿,月活跃用户达 1,300万。

  巨人网络近日发布公告称,截至2019年2月28日,公司通过集中竞价方式累计回购股份数量为19,081,862股,占公司总股本的0.94%,最高成交价为19.88元/股,最低成交价为17.83元/股,成交总金额为367,656,263.38元(不含交易费用)。

  根据天眼查数据显示,3月4日,洛天依主体公司上海禾念信息科技有限公司(简称:上海禾念)发生多项变更,奥飞娱乐(广州奥飞文化传播有限公司为其子公司)和天矢文化执行董事曹璞退出股东行列,新增上海启蜀咨询管理有限公司为股东,同日该公司法定代表人由曹璞变更为天矢禾念执行董事郑彬炜。

  股权变更后,B站(上海幻电信息科技有限公司)成为上海禾念的最大股东,持股85.92%。

  据SensorTower最新监测数据显示,《堡垒之夜》2月全球iOS平台营收达到4430万美元,相较1月环比增长17%。营收增长得益于官方当月组织的游戏内活动以及2月底第8赛季“X的宝藏”的开启。2月2日,Epic官方邀请国际知名音乐人 Marshmello(棉花糖)在游戏内举办了一场时长10分钟的电音演唱会,共吸引了1070万玩家参与,游戏官方在活动前一天于商城上线了 Marshmello 限时皮肤和道具。据SensorTower统计,2月1日和2月2日游戏iOS平台流水分别达到360万美元和310万美元。

  3月6日据路透社报道,法国传媒巨头维旺迪近日宣布,集团已经以4.29亿欧元的价格出售了所持有育碧的剩余5.9%股份。维旺迪一度持有育碧的3050万股,持股比例达到大约27.3%。虽然维旺迪未能实现收购育碧的计划,但路透社指出,维旺迪出售所持育碧股份的总收入约20亿欧元,资本收益达到了12亿欧元。“维旺迪不再是育碧的股东,并将履行承诺,在未来五年内不会收购育碧的股份。”维旺迪在一份声明中称。不过维旺迪补充说,他们仍然希望扩大在游戏行业的影响力。

  早先,有传言指Valve已将旗下VR团队裁掉一半。近日据国外媒体Variety报道,Valve承认他们在上个月解雇了一批员工,其中包括部分VR部门的成员。自2015年9月就在Valve担任VR工程师的Nat Brown也于近日发推特称自己在2月初已经离职,证实了这一消息。

  ——Supercell旗下《皇室战争》刚刚度过了上线三周年庆典。Sensor Tower 商店情报平台数据显示,该作自2016年3月2日上线以来,在全球 App Store 和 Google Play 的预估营收已经达到25亿美元,相当于日均吸金230万美元。

  ——开发商Respawn工作室日前在Twitter上宣布,《Apex英雄》自2月4日上线至今,首月玩家数量已超过了5000万。

  ——根据Sensor Tower的统计,任天堂的重量级IP《精灵宝可梦》,在移动平台的累计收入已经达到了25亿美元(约人民币168亿元),这些收入分别来自六款游戏,毫不意外的是,《精灵宝可梦Go》一款游戏贡献了绝大部分收入,占了总收入的98%。98%意味着24.5亿美元的收入,而其他五个游戏在iOS和谷歌平台收入只有5000万美元,《宝可梦Shuffle Mobile》是五个游戏中收入最高的,累计收入2500万美元,占总收入1%。按收入排序,其他几款游戏分别为《宝可梦Duel》《宝可梦Quest》《宝可梦Magikarp Jump》和改编自卡牌游戏的《宝可梦Pokémon TCG Online》。返回搜狐,查看更多


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